- 수행하는데 오래걸리는 일이 있을 때, 시점에 따라서 다른 UI를 보여줄 때 씀.
- 매개변수
* future : 수행하는 (오래걸리는) 일 함수(네트워크나 복잡한 계산 등)
* builder: (context, _snapshot)
.. 상태가 변할 때마다 호출됨. _snapshot.done이면 완료되었다.
.. 표시할 위젯을 리턴하자
.. future의 리턴값이 _snapshot.data에 들어있다.
최소 예제
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHome(),
);
}
}
class MyHome extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: FutureBuilder<String>(
future: _hardwork(),
builder: (ctx, _snapshot) {
if (_snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
return Text(_snapshot.data.toString());
} else {
return CircularProgressIndicator();
}
},
),
),
);
}
}
Future<String> _hardwork() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 3));
return "완료됨!";
}
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